Dependency Injection – Kontenery

Tak jak obiecałem, że zrobie kolejną część o kontenerach tak słowa dotrzymam 🙂 Oto kolejna część 🙂 Dzisiaj o bardzo przydatnych narzędziach, chociaż niektórzy myślą, że niepotrzebnych(ale to temat na inny artykuł), ale rozwiejemy w tym artykule te wątpliwości 🙂 Panie i Panowie poznajcie kontenery 🙂 Wstęp W poprzednim artykule …

Dependency Injection – Inversion of Control

Nastał czas na drugi artykuł(ale to melancholijnie zabrzmiało 🙂 ) w poprzednim artykule zrefaktoryzowaliśmy kod prototypu gry webowej, ale i tak dalej tam można jeszcze dużo poprawić, używając głównie dependency injection co właśnie w tym artykule zrobimy, jedziem 🙂 Wstęp Mamy już kod tej gry trochę uporządkowany oraz konkretne funkcjonalności …

Wzorce projektowe: Singleton part 2

Ostatnio bardzo długo mnie nie było, głównie przez brak czasu oraz przez to, że tematu do omówienia jest dużo, ale w końcu artykuł jest gotowy, jak się domyślacie z tytułu wpis jest kontynuacją pierwszej części o singletonie bo uznałem, że ta pierwsza część jest zbyt uboga 🙂

Wzorce projektowe: Strategia(Strategy)

Dzisiaj zaczynamy ostatni z operacyjnych wzorców projektowych(w końcu!!!), który zwie się Strategia(Strategy) już przy samym czytaniu tego artykułu zanim ktoś dojdzie na dół artykułu do sekcji „powiązania z innymi wzorcami” dojdzie do wniosku, że wzorzec Strategy jest bardzo podobny do wzorca State jednak różnią się one celem, ale wszystko po …

Wzorce projektowe: Polecenie(Command)

Dzisiaj o wzorcu trochę bardziej skomplikowanym od poprzedniego czyli o wzorcu Polecenie(Command), jest bardzo podobny do wzorca łańcuch odpowiedzialności(Chain of responsibility) jednak trochę się różni, ma bardzo podobne przeznaczenie jak łańcuch odpowiedzalności, czyli przekazywanie żądań, ale w razie potrzeby może je jeszcze zapisywać na stosie w celu np cofnięcia poprzednio …

Wzorce projektowe: Pamiątka(Memento)

Zaczynamy dzisiaj kolejny wzorzec projektowy, nazywa się Pamiątka(Memento) jest to bardzo prosty do zrozumienia wzorzec, również obrazek główny tego artykułu tłumaczy też wzorzec, przy okazji bardzo przyciąga uwagę 🙂 głównie chodzi w tym o to, żeby można było przywrócić stan obiektu do poprzedniego stanu, o wzorcu dokładniej jest dalej w …